Sabtu, 17 Oktober 2009

Mak Nyuss

Hmmmm...Mak Nyusss...cuma itu yang bisa dibilang...
Sebenernya si tadi habis liat acara di salah satu tivi swasta...acara kuliner gitu deh..(pastinya..). Di acara tadi tuh ngebahas tentang soto palembang. I..waw..Mak Nyuuss...padahal cuma ngeliat dari tivi aja (Mantap gan!!),,terus sekarang jadi tertarik buat ngebahas kekayaan yang ada di Palembang (makanan, obyek wisata dll)
Penasaran?? Yuuukkk Maaarrriiii.... ^_^

Kota Palembang itu indah banget lho...kalo saya sendiri si bener-bener terpukau sama sungai musi'a...mungkin karena jembatan ampera yang baru beberapa tahun lalu habis di renovasi...keindahannya bener-bener terlihat kala malam hari...lampu-lampu yang menghiasi jembatan ampera bener-bener mendukung banget deh....Pokonya kota Palembang ga kalah deh sama keindahan di Perancis (I Luv Indonesia Full ^_^)





Gimana2?? Indah banget kaannn??
Terus,,selain punya obyek wisata yang begitu indah di mato (begitu orang Padang mengatakannya :p)..Kota Palembang juga punya wisata kuliner yang bener-bener "aaajjjiiibbb",,nama'a soto Palembang...Soto Palembang ini boleh dibilang unik...dia memakai campuran tauto untuk kuahnya..
Apa itu tauto?? Tauto itu berasal dari campuran kedelai. Hmmm..Maaakkkk Nyuussss ^_^

Kalau campuran di sotonya sendiri..ya,,sama kaya soto-soto dari daerah lainnya...Emang kelezatannya tuh terletak di kuahnya Maakkk Nyuuusss (sambil merem melek).

Penasaran?? Yuukkk...ke Palembang :p

Senin, 12 Oktober 2009

SCM (Suply Chain Management)

Sebenernya apa sih yang dimaksud SCM??
Kita ulas dari pengertian SC dulu ya.. ^^
SC adalah Sebuah rangkaian atau jaringan perusahaan-perusahaan yang bekerja secara bersama-samauntuk membuat dan menyalurkan produk atau jasa kepada konsumen akhir. Rangkaian atau jaringan ini terbentang
dari penambang bahan mentah (di bagian hulu) sampai retailer / toko (pada bagian hilir).


Sedangkan SCM (Suply Chain Management) adalah adalah manajemen terhadap aliran antar dan diantara tahapan supply chain untuk memaksimalkan profitabilitas keseluruhan supply chain. Berikut contoh struktur pada perusahaan biskuit pengalengan dari SCM :


Gambar diatas menggambarkan Rangkaian atau jaringan yang terbentang dari penambang bahan mentah (di bagian hulu) sampai retailer / toko (pada bagian hilir). Di situ dijelaskan alur dimulai dari para pemasok bahan baku (hulu) yang kemudian menyalurkannya kepada perusahaan biskuit kalengan tersebut. 

Contoh : Perusahaan biskuit kaleng tentunya menggunakan kaleng untuk mengemas hasil produksinya, maka dari itu perusahaan tersebut memerlukan kaleng yang ia dapat dari pemasok penghasil kaleng. Sedangkan pemasok penghasil kaleng mendapatkan bahan bakunya dari industri baja dan timah, industri baja dan timah mendapatkan bahan bakunya dari para pengumpul baja dan timah (hulu) dan seterusnya, sampai pada akhirnya bahan produksi tersebut bisa disalurkan ke Alfamart (pusat). Alfamart (pusat) disini bertindak sebagai distributor sekaligus grosir (Wholesaler), kemudian dari Alfamart (pusat) biskuit tersebut disalurkan ke Alfamart (cabang). Alfamart (cabang) disini bertindak sebagai pengecer (Retailer). Dan pada akhirnya biskuit tersebut sampai pada End Customer (Pelanggan Terakhir) yang bisa disebut juga hilir.

Contoh diatas merupakan penggambaran siklus SCM dari hulu ke hilir ^_^.
 

Rabu, 07 Oktober 2009

SDLC (Sistem Development Life Cycle)

SDLC adalah Proses (siklus) atau alternatif sistem atau model yang digunakan oleh perancang untuk mengembangkan sistem. Dalam pembuatan SDLC ini si pembuat harus mengerti kebutuhan para pengguna sistem itu. Secara umum SDLC memiliki suatu siklus untuk mengembangkan sistem itu sendiri, berikut siklusnya :

Kebijakan dan Perencanaan => Analisis Sistem => Desain Secara Umum => Evaluasi dan Seleksi => Desain Secara Rinci => Implementasi Sistem => Perawatan.

Dalam video Software Siklus Development Sistem yang saya lihat di youtube dengan pengajar I Louis
terdapat 10 siklus di antaranya :
      1.  How the User explained it.

2.  How the business analisyst understood it.
3.  How the Dev lead designed it.
4.  How the programmer wrote it.
5.  How the project manager described it.
6.  How the Project was documented.
7.  What Operations installed.
8.  How the Client was billed.
9.  How it was Supported.
10.What the client really needed.


Namun dalam SDLC ini sendiri terdapat tahapan-tahapan yang harus dilalui oleh perancang, diantaranya :

  • Planning, yang dimaksud planning disini adalah seorang perancang yang ingin membuat suatu aplikasi tentunya harus melihat kebutuhan para penggunanya dahulu. Mungkin bisa lebih dibilang sesuai kebutuhan pengguna. kemampuan seorang perancang dalam menerangkan software tersebut kepada para pengguna juga dituntut disini. Tentunya seorang perancang juga harus mengerti software yang ia buat.
  • Design. Tentunya seorang perancang juga harus membuat design terlebih dahulu. Seorang perancang software harus melihat terlebih dahulu apakah software tersebutsoftware baru, apakah itu penambahan perangkat lunak yang sudah ada, aplikasi baru, subsistem baru atau keseluruhan sistem baru
  • Spesification. Spesification disini munkin lebih tepatnya adalah bagaimana seorang perancang dapat menggambarkan perangkat lunak yang akan ditulis. Dalam praktiknya, spesifikasi paling sukses ditulis untuk memahami dan menyempurnakan aplikasi yang sudah berkembang dengan baik, walaupun keamanan-sistem perangkat lunak penting sering ditentukan dengan hati-hati sebelum pengembangan aplikasi.
  • Architecture. Arsitektur berkaitan dengan memastikan bahwa sistem perangkat lunak akan memenuhi persyaratan dari produk, serta memastikan bahwa kebutuhan masa depan dapat diatasi. Langkah arsitektur juga membahas perangkat lunak antarmuka antara sistem dan produk-produk perangkat lunak lainnya, serta yang mendasari perangkat keras atau sistem operasi host.
  • Implementasi, Perencanaan dan dokumentasi. Mendokumentasikan desain internal perangkat lunak untuk tujuan masa depan pemeliharaan dan peningkatan dilakukan di seluruh perancangan software SDLC. Hal ini mungkin juga termasuk authoring dari API, baik itu eksternal atau internal.
  • Peningkatan dan Pemeliharaan. Dimulai setelah kode tersebut tepat diuji, ini telah disetujui untuk rilis dan dijual atau didistribusikan ke dalam lingkungan produksi. Pemeliharaan dan meningkatkan perangkat lunak untuk mengatasi masalah mungkin dapat mengambil lebih banyak waktu dari pengembangan awal dari perangkat lunak. Mungkin perlu untuk menambahkan kode yang tidak sesuai dengan desain asli untuk memperbaiki masalah yang tak terduga atau mungkin seorang pengguna dapat meminta informasi lebih fungsionalitas dan kode dapat ditambahkan untuk mengakomodasi permintaan mereka. Pada tahap ini permintaaan pengguna itu datang dan dilihat apakah sistem ini cukup layak uji dan cukup luas untuk menjawab kebutuhan para pengguna. Jika biaya tenaga kerja tahap pemeliharaan melebihi 25% dari sebelum fase 'biaya tenaga kerja, maka kemungkinan bahwa kualitas secara keseluruhan adalah tidak bagus. Dalam hal ini, manajemen harus mempertimbangkan pilihan untuk membangun kembali sistem (atau bagian) sebelum biaya pemeliharaan berada di luar kendali.
    Bug Tracking System alat yang sering digunakan pada tahap ini proses pengembangan untuk memungkinkan tim untuk berinteraksi dengan pengguna / Tim lapangan pengujian perangkat lunak untuk mengidentifikasi masalah-masalah nyata, baik perangkat lunak yang open source dan berlisensi komersial serta menyediakan proses yang dapat disesuaikan untuk mendapatkan, meninjau, mengakui, dan menanggapi masalah yang dilaporkan.
Sumber : disini

Minggu, 04 Oktober 2009

"Mereka"

Roda kehidupan itu terus berputar....terkadang berada di bawah,,midle dan atas...
Kehidupan ini benar-benar penuh perjuangan buat ngejalaninnya...
Paling enak kalo roda kehidupan lagi di tempat yang paling atas,,kaya bener-bener ada di tempat yang membahagiakan.
Kalau berada di roda kehidupan yang Midle,,itu tinggal ditambahin semangat aja..kalo semangat buat menyongsong hari esok,,Insya Allah pasti bisa ngeraih di roda kehidupan yang teratas sekalipun...Tapi kalau kerjaannya cuma putus asa (kalo main game) ibaratnya malah turun level... ^^
Yang paling ngenes,,kalau lagi ada di roda kehidupan yang paling bawah...bener-bener jungkir balik buat mulihin keadaan seperti semula,,bener-bener butuh semangat yang luar biasa,,bener-bener butuh orang yang dicintai (keluarga, sahabat) untuk selalu ada di samping kita,,bener-bener butuh support... :')

Jadi,,Cayooo buat semuanya \^_^/

Jangan pernah menyerah!! Ga akan ada orang yang sepenuhnya bisa nolong,,Cuma Allah SWT yang bener-bener ngasih pertolongan itu...

Hmmm...Mungkin sampai detik ini terfikir "Buat apa membagi cerita,,bergantung kepada "mereka"!! Toh,,selama ini "mereka" adalah sumber kehancuran kehidupan... Toh selama ini apabila roda kehidupan itu lagi ada di bawah "mereka" juga tidak perduli...

Terlihat sempurna,,tetapi justru sebaliknya...
Memberi harapan,,tetapi malah mengubur sendiri semua harapan itu...
Memberi sebuah perlindungan,,tetapi malah menjadi seorang pembunuh!!

By _menjadiseorangyangdendamkepada"mereka"_